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常听一些围棋专业棋手评论别人,总是说“某君的计算怎样,某君的感觉如何”等等。这就是说,在围棋中布局、中盘、官子这三个阶段是表现形式,是一盘棋的过程;而感觉、判断与计算则体现一名棋手的素质和水平,是内在技能的反映。形式和内容是互为统一的,作为一名围棋手必须在这几个方面得到提高,才能使对局的质量与胜率得到保证。
初级水平的计算与感觉是基础,在这个基础之上不断地练习,是提高整体水平的途径。若是感觉正确,就可以节省许多时间,直接地看准一两个变化进行计算,而其他不可能采用的失败变化,就在一瞬间被否定了。我们看到许多专业棋手一瞬间将棋子下在盘上,而初级水平的人想了半天却下了一步最坏的棋,虽然是同一个棋形,却有着天壤之别,这就是感觉在起作用。所以培养围棋的“第一感”十分重要。
培养计算能力有三个字要记住“快”、“准”、“深”,这便是算路。在算路深远的基础之上达到准确,在准确的基础之上达到快速。若在计算方面掌握了这些要领,那么,对局胜率就一定会大大提高。
基本图一:白先
这个棋形的白方当然是要补棋,如何落子才是基本的形状呢?

基本图一
变化图一
白1靠长,黑2立即断,严厉,白3、5连打,黑4、6长,白棋已被分成两段,不好处理。可见,白1的压是过分的。
变化图二
白1实接补断,黑2拐吃,白方在补棋中没有给对方以任何的压迫,对黑棋没产生威胁,这种下法是消极的。


变化图一 变化图二
正解图一
白3虎,棋形舒展,从上面压迫黑孤子,黑2如拐吃白子,白方则在3位扳住黑子,黑白双方是两分形,这是二间高夹的基本形之一。
正解图二
当白1虎时,黑方并不是只有一种选择,也可如图在2位跳。白3位跳是借黑方的弱点行棋,到白9吃住黑两子,形成转换,双方又呈两分变化,互不吃亏。这是又一个基本定式图。


正解图一 正解图二
基本图二:黑先
白1位刺,企图使黑走重,这时黑方应怎样补A位的冲断呢?

基本图二
失败图一
黑1实接,在此局部是棋家大忌,它使黑整个的棋形变得呆滞,没有生气。白2飞攻后,黑方选择将来的行棋点十分困难。
失败图二
黑1曲,虽然也能防护断点,但是棋形不好,被白方在2、4位用强,黑方出路艰辛,进退维谷,黑失败。


失败图一 失败图二
正解图
黑1双,正解。这时产生了两个好点,即是此图中的3位跳和图中2位的扳头。如图,白2位长,黑3位跳,出头甚畅。

正解图
基本图三:黑先
黑棋被分成两块,如何走才能处理好这个局面,是目前的首要问题,第一感在哪里呢?请通过计算肯定你的感觉。
失败图
黑1夹的感觉如何?白2显然要接,黑若3位挡,白4将断吃,黑4个子已经无活路。这说明黑1的感觉是有疑问的,后面没有更好应接手段,无法扭转局势。


基本图三 失败图
变化图一
黑1打的感觉会优于上图吗?可以试着算一算。如图所示,白2长必然,若是黑3打,白4再长,进行到白14,黑棋被吃,可见这个结果黑不行。
变化图二
是不是说结果不行就一定是因为最初的感觉不对呢?这需要变化一下中间的一系列手段。如黑3再打,白4则长出,黑无法捉到白棋,依然失败。


变化图一 变化图二
正解图
黑1打和黑3封的感觉好,计算精准。白4长,黑5可以扳住,这样,白棋已经被困住了。而黑棋也因为吃到“棋筋”大功告成。所以黑1打吃和黑3枷是本题的正解。

正解图
在富于变化、充满新奇意趣的中盘,感觉在很大程度上是居于首位的。当你面对棋局,脑海里映出第一感以后,要力争通过准确的计算来确定你的感觉是否正确。假若结果有误,你还要检查一下,从感觉到结果的过程中是否有某个关键之处被遗漏。
如果感觉是正确的,那么在排除种种不满意的变化之后,正解自然水落石出。